The GOD AIM




アプリ情報ゲームモードパッチ情報



アプリ情報
モバイルFPS向けのエイムトレーニングアプリ。
反動、カメラ感度、UIの設定、銃声、キャラクターモデルのオンオフが可能。
トレーニングのモードは四種類。
ランキング機能あり(難易度Hardのみ)。
アプリサイズは20MB前後で、インターネットに接続していない場合でもプレイ可能。



ダウンロード
Android
iOS 公開次第追加



ゲームモード

モード的の特徴特徴2当てる外す時間切れで消える
Standardランダムに出現6回当てると増加10⁺5×コンボ数₋2、コンボリセットなし
Reactランダムに出現11回当てると増加し、
消える時間が0.5秒短縮(最大三回)
10⁺5×コンボ数-2、コンボリセット₋5、コンボリセット
Trackランダムに左右移動止まるごとにスピードアップ10⁺(Hit数−Miss数)-2なし
Focusランダムに出現、左右に移動11回当てると最大移動距離10CM増加10⁺5×コンボ数-2なし



更新情報
ver 1.6
TrackTargetのサイズを40?から50?に変更
TrackTargetの初期スピードを2割ぐらい落とし、レベルアップ時の加速を半分にする
Standardの横幅出現範囲を2メートル狭め、Reactは1m狭くする
Reactモードを的の総数ではなく、的の出現時間を短くするように変更(最大3回11個ごとに出現数1つ増えて、消える時間が0.5秒早くなる)
Trackの得点計算を基礎ポイント+HIT数⁻MISS数に変更
新モードの追加
HUDの配置変更ができていなかったバグを修正

ver 1.5
的を70?から50?に変更し、出現範囲も縦は3割ぐらい狭くする
広告の頻度をあげて、動画視聴で広告を消せる期間を長くする
Title画面で画面を押さなくてもログインするように変更

ver 1.4
Unityのバージョンを2019.1.14に更新
プライバシーポリシーの変更
UI微調整
カメラ感度の上限を変更
リーダーボードを外部のものに変更
Normalのリーダーボードを追加
バナー広告をやめてゲーム後だけにする

ver 1.33
GooglePlayにログインするタイミングをMenu変遷時に変更
リーダーボードを修正(NameSpaceを追加)
x84への対応をやめる(スマホ1、時計っぽいのが5つ非対応に)

ver1.32
ゲーム内でスコア詳細だけを画像保存する機能を削除
プライバシーポリシーを詳細に更新(英、日のみ。中、韓はそのうち追加予定)
テーマダークに配慮してゲーム結果表示の際に背景を追加
Auto射撃のプログラムを少し変更(ボタンを押すたびに射撃システムを一巡させていたのをゲームモード移行時点で一部メモリ上に保存)
ターゲットの当たり判定をプログラムから明示的に管理(一部端末でターゲットにヒットしなかった問題が解決する?)
(多分)リーダーボードの機能を修正

ver 1.31
更新時にTarget関連のバグが発生したのを修正

ver 1.3
単射時の射撃タイミングをタップ時から指を話した瞬間に変更
武器とカメラ感度調整の変更をボタンからも行えるように変更
武器とカメラ感度の数値を可視化

ver 1.23
前回の更新以降ゲーム中に射撃ができないバグが発生したため、銃声や当たり判定の順で加えた変更を少し修正
※同時期にGooglePlayGameService関連で手を加えたものがあるため、この修正で治らなければそちら側の変更を検討

ver 1.22
GooglePlayServiceにログインできなかった問題を修正
プライバシーポリシーの文言を一部変更(4か国語という表記から具体的な言語名の羅列に変更)
【銃声サウンド再生、当たり判定の発生、反動】という順から【当たり判定の発生、銃声サウンドの再生、反動】の順に変更
ゲーム終了時に表示される広告を4回ごとから5回ごとに変更

ver 1.21
プライバシーポリシーを追加
タイトル画像でGODのO部分に銃創を入れていたのが宗教的な配慮に欠けるためAIMのAに銃創を移動

ver 1.2
リリース



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